lunes, 5 de marzo de 2012

APW 3.1 - P2P TV

P2P Tv es una técnica de transmisión y difusión de contenidos audiovisuales (vídeos, televisión, etc) a través de la red de Internet usando la arquitectura de los sistemas P2P, donde los nodos individuales se conectan a otros nodos para recibir los streams de vídeo y audio, en lugar de hacerlo mediante un servidor central, como sucede en la televisión basada en IP

APW 3.1 - RapidShare

RapidShare ofrece un sistema sencillo y accesible de almacenaje y distribución de archivos a través de internet. RapidShare da a los usuarios dos modos de uso: gratis (con más limitaciones tanto en almacenamiento como en descarga) y premium, con menores limitaciones, pero de pago, que permite descargar 5 GB diarios y cuenta (cantidad escalable mediante pago)


Es tán fácil como registrarse en la página web y subir tus archivos, los cuales pueden ser descargados por los demás usuarios.




Dispone de una aplicacion llamada Rapidshare manager que solo permite subir archivos, no descargar, a los que no son usuarios premium.

viernes, 2 de marzo de 2012

APW 3.1 - P2P

Las redes P2P (Peer to Peer) son redes descentralizas para la transferencia de archivos donde los únicos servidores "tradicionales" son los servidores de búsqueda de archivos, el resto de nodos de la red son clientes y servidores a la vez. Para la transferencia los clientes cogen "cachos" del mismo archivo de diferentes nodos  hasta completar la transferencia (pican un poco de cada plato hasta que están llenos y terminan de cenar).

Para instalar un programa cliente P2P como por ejemplo eMule solo necesitamos ejecutar el instalador y definir la dirección de un servidor de búsqueda o simplemente abrir un enlace a un archivo específico.

APW 3.2

Hoy en día cualquiera acceso a una conexión a Internet puede disponer de cualquier tipo de información o archivo con una simple búsqueda en Google, algo que con un archivo privado que compartes con los demás no representa ningún problema si lo hace con un archivo con copyright.

En los últimos tiempos este problema lo sufren en mayor medida los contenidos multimedia como las películas y la música, donde salen claramente perjudicados aquellos que invierten en ellos (productoras de cine y compañías discográficas) y que poco a poco se están mentalizando de que deben introducir sus productos en la nube puesto que es el modelo que se está imponiendo, el ejemplo mas claro de venta on-line de música es la iTunes Store.